
¿ Cuál capa o mochila para un Tymador de nivel 200 para "daños críticos", "resistencia críticos-" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Tymador de nivel 200 para daños críticos, resistencia críticos- y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en daños críticos, resistencia críticos- y resistencia al empuje.
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
53 Capa o Mochila Inteligencia :
56 Capa o Mochila Suerte :
56 Capa o Mochila Agilidad :
59 Capa o Mochila Potencia :
44 Capa o Mochila Vitalidad :
151 Capa o Mochila Sabiduría :
105 Capa o Mochila Iniciativa :
50 Capa o Mochila invocaciones :
42 Capa o Mochila prospección :
58 Capa o Mochila al retiro de PA :
19 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
20 Capa o Mochila al retiro de PM :
18 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa o Mochila placaje :
23 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
14 Capa o Mochila Daños (fuego) :
14 Capa o Mochila Daños (agua) :
14 Capa o Mochila Daños (aire) :
14 Capa o Mochila Daños (neutral) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
14 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
29 Capa o Mochila daños de fuego :
31 Capa o Mochila daños de agua :
30 Capa o Mochila daños de aire :
31 Capa o Mochila daños neutrales :
28 Capa o Mochila Reenvía daños :
14 Capa o Mochila daños por empuje :
21 Capa o Mochila daños con trampas :
17 Capa o Mochila Potencia Trampas :
18 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa o Mochila resistencia al fuego :
40 Capa o Mochila resistencia al agua :
40 Capa o Mochila resistencia al aire :
37 Capa o Mochila resistencia neutral :
35 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
36 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
45 Capa o Mochila % resistencia al agua :
38 Capa o Mochila % resistencia al aire :
35 Capa o Mochila % resistencia neutral :
36 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
14 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al empuje :
14 Capa o Mochila - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
14 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
14 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
14 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
14 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
14 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
14 Capa o Mochila EfectosFuerza :
52 Capa o Mochila Inteligencia :
53 Capa o Mochila Suerte :
55 Capa o Mochila Agilidad :
56 Capa o Mochila Potencia :
40 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila Sabiduría :
103 Capa o Mochila Iniciativa :
44 Capa o Mochila invocaciones :
40 Capa o Mochila prospección :
58 Capa o Mochila al retiro de PA :
14 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
17 Capa o Mochila al retiro de PM :
14 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa o Mochila placaje :
21 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
10 Capa o Mochila Daños (fuego) :
10 Capa o Mochila Daños (agua) :
10 Capa o Mochila Daños (aire) :
10 Capa o Mochila Daños (neutral) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
10 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
28 Capa o Mochila daños de fuego :
27 Capa o Mochila daños de agua :
29 Capa o Mochila daños de aire :
30 Capa o Mochila daños neutrales :
28 Capa o Mochila Reenvía daños :
10 Capa o Mochila daños por empuje :
17 Capa o Mochila Daños críticos :
10 Capa o Mochila - Criterio 1 daños con trampas :
13 Capa o Mochila Potencia Trampas :
13 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa o Mochila resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila resistencia al agua :
36 Capa o Mochila resistencia al aire :
32 Capa o Mochila resistencia neutral :
31 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
33 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
38 Capa o Mochila % resistencia al agua :
37 Capa o Mochila % resistencia al aire :
33 Capa o Mochila % resistencia neutral :
32 Capa o Mochila resistencia al empuje :
10 Capa o Mochila - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
10 Capa o Mochila EfectosFuerza :
56 Capa o Mochila Inteligencia :
57 Capa o Mochila Suerte :
57 Capa o Mochila Agilidad :
58 Capa o Mochila Potencia :
43 Capa o Mochila Vitalidad :
151 Capa o Mochila Sabiduría :
105 Capa o Mochila Iniciativa :
52 Capa o Mochila invocaciones :
44 Capa o Mochila prospección :
59 Capa o Mochila al retiro de PA :
18 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
20 Capa o Mochila al retiro de PM :
20 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa o Mochila placaje :
26 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
15 Capa o Mochila Daños (fuego) :
15 Capa o Mochila Daños (agua) :
15 Capa o Mochila Daños (aire) :
15 Capa o Mochila Daños (neutral) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
15 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
32 Capa o Mochila daños de fuego :
32 Capa o Mochila daños de agua :
31 Capa o Mochila daños de aire :
31 Capa o Mochila daños neutrales :
30 Capa o Mochila Reenvía daños :
15 Capa o Mochila daños por empuje :
22 Capa o Mochila Daños críticos :
15 Capa o Mochila - Criterio 1 daños con trampas :
18 Capa o Mochila Potencia Trampas :
18 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa o Mochila resistencia al fuego :
40 Capa o Mochila resistencia al agua :
40 Capa o Mochila resistencia al aire :
38 Capa o Mochila resistencia neutral :
34 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
36 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
43 Capa o Mochila % resistencia al agua :
39 Capa o Mochila % resistencia al aire :
36 Capa o Mochila % resistencia neutral :
37 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
15 Capa o Mochila - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
15 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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